RustTip

aimanager.nav_obstacles_carve_state

переменнаяserver

nav_obstacles_carve_state defines which obstacles can carve the terrain. 0 - No carving, 1 - Only player construction carves, 2 - All obstacles carve.

Кратко

Тип
int
По умолчанию
2
Где выполняется
сервер
Класс
Rust.Ai.AiManager

Пример

aimanager.nav_obstacles_carve_state 2

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений