antihack.melee_entity_bounds_radius
переменнаяserver
melee collider bounds validation radius for hit entities, higher value = more forgiveness
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 0.05
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AntiHack
Пример
antihack.melee_entity_bounds_radius 0.05В других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений