RustTip

antihack.tick_buffer_server_lag_threshold

переменнаяserver

How long it should take for a server to process a frame before we decide to skip additional tick validation measures

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.3
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.AntiHack

Пример

antihack.tick_buffer_server_lag_threshold 0.3

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений