RustTip

antihack.tick_max_distance

переменнаяserver

How far a player is allowed to move in a single tick

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1.1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.AntiHack

Пример

antihack.tick_max_distance 1.1

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений