RustTip

dartsgame.reticlerandomforcestrength

переменнаяserver + clientreplicatedsaved

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.5
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.DartsGame

Пример

dartsgame.reticlerandomforcestrength 0.5

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений