RustTip

decay.scale

переменнаяserver

Multiplier applied to all decay damage per tick; 1.0 = normal, 2.0 = double decay rate, 0.0 = no decay(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Decay

Пример

decay.scale 1

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений