deepsea.enabled
переменнаяserver + clientreplicated
Toggles the deep sea. Needs a server restart to take effect. Any saved deep sea entities will be destroyed at the next startup
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- ConVar.DeepSea
Пример
deepsea.enabled TrueВ других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений