global.perf
переменнаяserver + clientsaved
Controls the on-screen performance overlay detail level; 0 = off, higher values add more metrics such as FPS, ping, entity count, and memory usage(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 0
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- ConVar.Global
Пример
global.perf 0В других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений