RustTip

global.steamnagletime

переменнаяserver + client

Nagle time, in microseconds

Кратко

Тип
int
По умолчанию
—
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
Facepunch.Network.SteamNetworking

Пример

global.steamnagletime <value>

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений