RustTip

global.steamnetdebug_message

переменнаяserver + client

Кратко

Тип
int
По умолчанию
—
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
Facepunch.Network.SteamNetworking

Пример

global.steamnetdebug_message <value>

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений