global.updatenetworkpositionwithdebugcamerawhilespectating
переменнаяserver
When true, the server network position is updated to match the debug camera world position while spectating; useful for testing position-dependent server logic from the spectator view(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- False
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Global
Пример
global.updatenetworkpositionwithdebugcamerawhilespectating FalseВ других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений