RustTip

ioentity.backtracking

переменнаяserver

Number of IO update passes allowed to back-track and re-process changed entities each tick; higher values improve signal propagation speed(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
8
Где выполняется
сервер
Класс
IOEntity

Пример

ioentity.backtracking 8

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений