RustTip

ioentity.framebudgetelectriclowpriorityms

переменнаяserver

How many milliseconds to budget for processing low priority io entities per server frame (player placed)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.5
Где выполняется
сервер
Класс
IOEntity

Пример

ioentity.framebudgetelectriclowpriorityms 0.5

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений