marchingcubesmanager.collidermiplevel
переменнаяserver + client
[0-2] - mip level the sculpture collision mesh is marched at. Each level is ~4x fewer collision triangles and a correspondingly cheaper physics bake, at the cost of the collider drifting slightly from the visual surface
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 1
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- Facepunch.MarchingCubes.MarchingCubesManager
Пример
marchingcubesmanager.collidermiplevel 1В других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений