RustTip

meshpaintable3d.uvbufferscale

переменнаяclient

Scale multiplier for the UV buffer texture used when projecting paint onto a 3D surface; higher values improve paint resolution(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
2
Где выполняется
клиент
Класс
MeshPaintable3D

Пример

meshpaintable3d.uvbufferscale 2

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений