meshpaintable3d.uvbufferscale
переменнаяclient
Scale multiplier for the UV buffer texture used when projecting paint onto a 3D surface; higher values improve paint resolution(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 2
- Где выполняется
- клиент
- Класс
- MeshPaintable3D
Пример
meshpaintable3d.uvbufferscale 2В других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений