RustTip

net.position_lod

переменнаяserver + clientreplicated

Sends entity positions less often to players further away: every 0.2s past 128m, every 0.4s past 192m. 0 = off, 1 = grid entities, 2 = grid and global entities

Кратко

Тип
int
По умолчанию
0
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Net

Пример

net.position_lod 0

В других ветках

public
отсутствует
aux02
без изменений