net.position_lod
переменнаяserver + clientreplicated
Sends entity positions less often to players further away: every 0.2s past 128m, every 0.4s past 192m. 0 = off, 1 = grid entities, 2 = grid and global entities
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 0
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- ConVar.Net
Пример
net.position_lod 0В других ветках
- public
- отсутствует
- aux02
- без изменений