RustTip

net.position_lod_players

переменнаяserver + clientreplicated

Network LOD for player positions. 0 = off, 1 = full rate out to 192m then every 0.4s, 2 = same as entities

Кратко

Тип
int
По умолчанию
0
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Net

Пример

net.position_lod_players 0

В других ветках

public
отсутствует
aux02
без изменений