RustTip

nexus.logging

переменнаяserver + client

When enabled, logs all Nexus zone transfer and communication events to the server console; useful for debugging cross-server player transfers(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Nexus

Пример

nexus.logging True

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений