RustTip

physics.autosynctransforms

переменнаяserver + client

When enabled, Unity Physics auto-syncs transform changes to physics each frame; disable to manually control when transforms sync(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
—
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Physics

Пример

physics.autosynctransforms <value>

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений