RustTip

physics.batchsynctransforms

переменнаяserver + client

When enabled, physics transform syncs are batched per frame for efficiency; disable to force immediate per-object sync(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Physics

Пример

physics.batchsynctransforms True

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений