RustTip

physicstumblingentity.max_tumbling_force

переменнаяserversaved

Maximum force applied on collision to cause tumbling

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1000
Где выполняется
сервер
Класс
PhysicsTumblingEntity

Пример

physicstumblingentity.max_tumbling_force 1000

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений