physicstumblingentity.max_tumbling_force
переменнаяserversaved
Maximum force applied on collision to cause tumbling
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 1000
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- PhysicsTumblingEntity
Пример
physicstumblingentity.max_tumbling_force 1000В других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений