playerboat.editenabled
переменнаяserver + clientreplicated
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- PlayerBoat
Пример
playerboat.editenabled TrueВ других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений
playerboat.editenabled True