RustTip

room.occlusion

переменнаяserversavedineditor

Server-side interior occlusion: 0 = off, 1 = shadow mode (compute + log, hide nothing), 2 = enforce

Кратко

Тип
int
По умолчанию
0
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.RoomOcclusion

Пример

room.occlusion 0

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений