RustTip

server.arrowdamage

переменнаяserversaved

Global multiplier for all arrow and bow damage dealt; 1.0 = default, 2.0 = double damage(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.arrowdamage 1

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений