server.bulletarmor
переменнаяserversaved
Global multiplier for armour effectiveness against bullet damage; 1.0 = default(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 1
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.bulletarmor 1В других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений