RustTip

server.entitybatchsize

переменнаяserver

Number of entities included in each entity-update batch per frame; tune to balance CPU time spent on entity processing(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
100
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.entitybatchsize 100

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений