RustTip

server.entitybatchtime

переменнаяserver

Time in seconds allocated to each entity batch update pass; the server will not start a new batch until this interval has elapsed(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.entitybatchtime 1

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений