RustTip

server.mapenabled

переменнаяserver + clientreplicated

Can players use the in-game map

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Server

Пример

server.mapenabled True

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений