RustTip

server.maxmainthreadwait

переменнаяserver

Maximum milliseconds the main game thread will wait for a network operation before timing out; increase to tolerate brief network stalls (clamped 1–1000)(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
—
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.maxmainthreadwait <value>

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений