RustTip

server.maxpacketspersecond_rpc

переменнаяserver

Maximum RPC (Remote Procedure Call) packets per second accepted from each client; limits how fast clients can trigger server-side actions(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
200
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.maxpacketspersecond_rpc 200

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений