RustTip

server.meleearmor

переменнаяserversaved

Global multiplier for armour effectiveness against melee damage; 1.0 = default, values above 1.0 make armour stronger against melee(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.meleearmor 1

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений