server.player_state_cache_size
переменнаяserver
Size of the LRU player-state cache; higher values keep more player states in memory, reducing disk reads when reconnecting players(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- —
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.player_state_cache_size <value>В других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений