RustTip

server.saveinterval

переменнаяserver

How often (in seconds) the server automatically saves the game world to disk; default is every 600 seconds (10 minutes)(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
600
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.saveinterval 600

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений