server.woundingenabled
переменнаяserversaved
Can players be wounded after receiving fatal damage
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.woundingenabled TrueВ других ветках
- public
- без изменений
- aux02
- без изменений