RustTip

spawn.tick_individuals

переменнаяserver

Interval in seconds between individual entity respawn ticks; controls how frequently the server checks for and respawns dead individual entities(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
300
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Spawn

Пример

spawn.tick_individuals 300

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений