RustTip

time.framestep

переменнаяserver

Game seconds each frame advances by however long it really took. 0 follows the wall clock

Кратко

Тип
float
По умолчанию
—
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Time

Пример

time.framestep <value>

В других ветках

public
отсутствует
aux02
без изменений