RustTip

water.scaled_time

переменнаяclientclientadmin

When enabled, water simulation advances in scaled (game) time rather than real time; useful for testing water behaviour during time-scale debugging(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
0
Где выполняется
клиент
Класс
ConVar.Water

Пример

water.scaled_time 0

В других ветках

public
без изменений
aux02
без изменений