RustTip
dead_log_a
1256252847

dead_log_a

ResourceResourceEntity

Кратко

Prefab ID
1256252847
Short prefab name
dead_log_a
Здоровье
250
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
ResourceEntity
Базовый класс
BaseEntity
Звеньев наследования
2

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/logs_dry/dead_log_a.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Тундра, Джунгли, Глубоководье
БиомТундраДжунглиГлубоководье
МестностьЛесОпушка леса
Не появляетсяУтёс, Вершина, Океан, Декор местности, Дорога, Обочина дороги, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки
≈ 2 500 на км²
Здоровье250

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево250
БензопилаБензопила6 ударов · сам в точку≈1,2 свыход 100% +бонус
Дерево250
Самодельный топорСамодельный топор5 ударов≈6,3 свыход 100% +бонус
Дерево250
СерпСерп6 ударов · 5 в точки≈4,5 свыход 83% +бонус
Дерево208
ТопорТопор7 ударов · 6 в точки≈5,4 свыход 83% +бонус
Дерево208
Каменный топорКаменный топор10 ударов · 7 в точки≈6,3 свыход 77% +бонус
Дерево192
Самодельный молотСамодельный молот9 ударов · 7 в точки≈7 свыход 71%
Дерево178
Костяная дубинкаКостяная дубинка16 ударов · 10 в точки≈7 свыход 56%
Дерево138
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка16 ударов · 10 в точки≈10 свыход 56%
Дерево138
КаменьКамень13 ударов · 9 в точки≈12 свыход 50%
Дерево125

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования