RustTip
palm_tree_tropical_small_a_entity
1263701364

palm_tree_tropical_small_a_entity

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
1263701364
Short prefab name
palm_tree_tropical_small_a_entity
Здоровье
650
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_tropical_forest/palm_tree_tropical_small_a_entity.prefab

Здоровье650

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево300
бонус за добивание:
Дерево300
БензопилаБензопила14 ударов · сам в точку≈2,8 свыход 100% +бонус
Дерево600
Самодельный топорСамодельный топор13 ударов · 9 в точки≈11 свыход 100% +бонус
Дерево600
СерпСерп14 ударов · 10 в точки≈9 свыход 83% +бонус
Дерево520
ТопорТопор19 ударов · 12 в точки≈11 свыход 83% +бонус
Дерево520
Каменный топорКаменный топор25 ударов · 15 в точки≈14 свыход 77% +бонус
Дерево485
Самодельный молотСамодельный молот24 удара · 14 в точки≈14 свыход 71% +бонус
Дерево454
Костяная дубинкаКостяная дубинка41 удар · 23 в точки≈16 свыход 56% +бонус
Дерево346
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка41 удар · 23 в точки≈23 свыход 56% +бонус
Дерево346
КаменьКамень33 удара · 19 в точки≈25 свыход 50% +бонус
Дерево300

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования