RustTip
driftwood_set_3
1440601674

driftwood_set_3

ResourceResourceEntity

Кратко

Prefab ID
1440601674
Short prefab name
driftwood_set_3
Здоровье
250
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
ResourceEntity
Базовый класс
BaseEntity
Звеньев наследования
2

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/driftwood/driftwood_set_3.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Любой биом
Биомлюбой
МестностьУ пляжаПляж
Покрытие землиЗемляПесок
Не появляетсяУтёс, Лес, Океан, Берег океана, Декор местности, Монумент, Дорога, Обочина дороги, Болото, Река, Берег реки, Озеро, Железная дорога, Постройки
≈ 5 000 на км²кучками по 3–5
Здоровье250

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево400
БензопилаБензопила6 ударов · сам в точку≈1,2 свыход 100% +бонус
Дерево400
Самодельный топорСамодельный топор5 ударов≈6,3 свыход 100% +бонус
Дерево400
СерпСерп6 ударов · 5 в точки≈4,5 свыход 83% +бонус
Дерево333
ТопорТопор7 ударов · 6 в точки≈5,4 свыход 83% +бонус
Дерево333
Каменный топорКаменный топор10 ударов · 7 в точки≈6,3 свыход 77% +бонус
Дерево307
Самодельный молотСамодельный молот9 ударов · 7 в точки≈7 свыход 71%
Дерево285
Костяная дубинкаКостяная дубинка16 ударов · 10 в точки≈7 свыход 56%
Дерево222
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка16 ударов · 10 в точки≈10 свыход 56%
Дерево222
КаменьКамень13 ударов · 9 в точки≈12 свыход 50%
Дерево200

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования