RustTip
ore_sulfur
152562243

ore_sulfur

ResourceOreResourceEntity

Кратко

Prefab ID
152562243
Short prefab name
ore_sulfur
Здоровье
500
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
OreResourceEntity
Базовый класс
StagedResourceEntity
Звеньев наследования
4

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/radtown/ore_sulfur.prefab

На монументах

11
Здоровье500

Защита

насколько снижается урон
Режущий
−80%
Дробящий
−80%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Серная руда200
бонус за добивание:
Серная руда100
Отбойный молотокОтбойный молоток15 ударов · сам в точку≈2,3 свыход 100% +бонус
Серная руда300
Самодельный ледорубСамодельный ледоруб10 ударов · 5 в точки≈6,3 свыход 100% +бонус
Серная руда300
КиркаКирка17 ударов · 7 в точки≈11 свыход 100% +бонус
Серная руда300
Каменная киркаКаменная кирка25 ударов · 10 в точки≈9 свыход 77% +бонус
Серная руда238
Самодельный молотСамодельный молот18 ударов · 7 в точки≈7 свыход 71%
Серная руда142
Костяная дубинкаКостяная дубинка70 ударов · 25 в точки≈18 свыход 56%
Серная руда111
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка70 ударов · 25 в точки≈25 свыход 56%
Серная руда111
КаменьКамень50 ударов · 18 в точки≈23 свыход 50%
Серная руда100

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

OreResourceEntity→StagedResourceEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования