RustTip
palm_tree_tropical_short_c_entity
1637083424

palm_tree_tropical_short_c_entity

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
1637083424
Short prefab name
palm_tree_tropical_short_c_entity
Здоровье
550
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_tropical_forest/palm_tree_tropical_short_c_entity.prefab

Здоровье550

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево275
бонус за добивание:
Дерево275
БензопилаБензопила12 ударов · сам в точку≈2,4 свыход 100% +бонус
Дерево550
Самодельный топорСамодельный топор11 ударов · 8 в точки≈10 свыход 100% +бонус
Дерево550
СерпСерп12 ударов · 8 в точки≈7,2 свыход 83% +бонус
Дерево477
ТопорТопор16 ударов · 10 в точки≈9 свыход 83% +бонус
Дерево477
Каменный топорКаменный топор22 удара · 13 в точки≈12 свыход 77% +бонус
Дерево445
Самодельный молотСамодельный молот20 ударов · 13 в точки≈13 свыход 71% +бонус
Дерево416
Костяная дубинкаКостяная дубинка34 удара · 20 в точки≈14 свыход 56% +бонус
Дерево317
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка34 удара · 20 в точки≈20 свыход 56% +бонус
Дерево317
КаменьКамень28 ударов · 16 в точки≈21 свыход 50% +бонус
Дерево275

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования