RustTip
palm_tree_small_c_entity
2282101737

palm_tree_small_c_entity

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
2282101737
Short prefab name
palm_tree_small_c_entity
Здоровье
650
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_field/palm_tree_small_c_entity.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Пустыня
БиомПустыня
МестностьПолеУтёсУ пляжаОпушка лесаБерег рекиБерег озера
Покрытие землиТрава
Не появляетсяУтёс, Вершина, Пляж, Лес, Океан, Декор местности, Дорога, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки
≈ 600 на км²кучками по 1–2
Здоровье650

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево300
бонус за добивание:
Дерево300
БензопилаБензопила14 ударов · сам в точку≈2,8 свыход 100% +бонус
Дерево600
Самодельный топорСамодельный топор13 ударов · 9 в точки≈11 свыход 100% +бонус
Дерево600
СерпСерп14 ударов · 10 в точки≈9 свыход 83% +бонус
Дерево520
ТопорТопор19 ударов · 12 в точки≈11 свыход 83% +бонус
Дерево520
Каменный топорКаменный топор25 ударов · 15 в точки≈14 свыход 77% +бонус
Дерево485
Самодельный молотСамодельный молот24 удара · 14 в точки≈14 свыход 71% +бонус
Дерево454
Костяная дубинкаКостяная дубинка41 удар · 23 в точки≈16 свыход 56% +бонус
Дерево346
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка41 удар · 23 в точки≈23 свыход 56% +бонус
Дерево346
КаменьКамень33 удара · 19 в точки≈25 свыход 50% +бонус
Дерево300

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования