RustTip
palm_tree_small_c_entity
3619017337

palm_tree_small_c_entity

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
3619017337
Short prefab name
palm_tree_small_c_entity
Здоровье
650
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_arid_beachside/palm_tree_small_c_entity.prefab

На монументах

1

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Пустыня
БиомПустыня
МестностьУ пляжаБерег рекиБерег озера
Покрытие землиПесок
Не появляетсяПоле, Утёс, Вершина, Океан, Берег океана, Декор местности, Дорога, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Вдоль железной дороги, Постройки
≈ 9 000 на км²кучками по 4–12
Здоровье650

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево300
бонус за добивание:
Дерево300
БензопилаБензопила14 ударов · сам в точку≈2,8 свыход 100% +бонус
Дерево600
Самодельный топорСамодельный топор13 ударов · 9 в точки≈11 свыход 100% +бонус
Дерево600
СерпСерп14 ударов · 10 в точки≈9 свыход 83% +бонус
Дерево520
ТопорТопор19 ударов · 12 в точки≈11 свыход 83% +бонус
Дерево520
Каменный топорКаменный топор25 ударов · 15 в точки≈14 свыход 77% +бонус
Дерево485
Самодельный молотСамодельный молот24 удара · 14 в точки≈14 свыход 71% +бонус
Дерево454
Костяная дубинкаКостяная дубинка41 удар · 23 в точки≈16 свыход 56% +бонус
Дерево346
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка41 удар · 23 в точки≈23 свыход 56% +бонус
Дерево346
КаменьКамень33 удара · 19 в точки≈25 свыход 50% +бонус
Дерево300

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования