RustTip
douglas_fir_c
3693228556

douglas_fir_c

ResourceTreeEntity

Кратко

Prefab ID
3693228556
Short prefab name
douglas_fir_c
Здоровье
1000
Картинка
рендер 3D-модели

Общие сведения

Основной класс
TreeEntity
Базовый класс
ResourceEntity
Звеньев наследования
3

Путь префаба

assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_forest_pine/douglas_fir_c.prefab

Где найти на карте

Появляется само по всей карте там, где совпадают все условия. Плотность — на обычном сервере.

Умеренный
БиомУмеренный
МестностьЛес
ОбязательноЛес
Покрытие землиТраваЛесная подстилка
Не появляетсяУтёс, Вершина, У пляжа, Пляж, Опушка леса, Океан, Дорога, Болото, Река, Озеро, Открытое море, Железная дорога, Постройки, Другой тип леса
≈ 20 000 на км²
Здоровье1000

Защита

насколько снижается урон
Колющий
−80%
Дробящий
−80%
Взрывы
+400%

Сколько даст инструмент

Чай:
Запас:
Дерево500
бонус за добивание:
Дерево500
БензопилаБензопила21 удар · сам в точку≈4,2 свыход 100% +бонус
Дерево1 000
Самодельный топорСамодельный топор20 ударов · 13 в точки≈16 свыход 100% +бонус
Дерево1 000
СерпСерп21 удар · 13 в точки≈12 свыход 83% +бонус
Дерево866
ТопорТопор28 ударов · 17 в точки≈15 свыход 83% +бонус
Дерево866
Каменный топорКаменный топор39 ударов · 22 в точки≈20 свыход 77% +бонус
Дерево809
Самодельный молотСамодельный молот36 ударов · 21 в точки≈21 свыход 71% +бонус
Дерево757
Костяная дубинкаКостяная дубинка62 удара · 34 в точки≈24 свыход 56% +бонус
Дерево577
Леденцовая дубинкаЛеденцовая дубинка62 удара · 34 в точки≈34 свыход 56% +бонус
Дерево577
КаменьКамень50 ударов · 28 в точки≈36 свыход 50% +бонус
Дерево500

Как в игре (ResourceDispenser): за удар даётся доля запаса по урону, у слабых инструментов часть пропадает; бонус за добивание — только у инструментов с малыми потерями.

Наследование классов

TreeEntity→ResourceEntity→BaseEntity
Для разработчиков здесь есть ещё: хуки Oxide/Carbon, компоненты, интерфейсы, вся цепочка наследования