CanAcceptBackpackItem
CarbonGlobalCalled to determine whether to accept backpack item.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanAcceptBackpackItem(Item backpack, Item item)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- backpack
- Item
- item
- Item
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanAcceptBackpackItem(Item backpack, Item item)
{
Puts("CanAcceptBackpackItem");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Carbon
bool ItemModBackpack.CanAcceptItem(BasePlayer player, Item backpack, Item item, int slot)
РаботаетAssembly-CSharp
Где вызывается (код игры этой ветки)
private bool CanAcceptItem(BasePlayer player, Item backpack, Item item, int slot)
{
if (Interface.CallHook("CanAcceptBackpackItem", backpack, item) is bool result)
{
return result;
}
if (backpack.parent == null)
{
return true;
}
if (backpack.parent.HasFlag(ItemContainer.Flag.Clothing))
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.