CanAffordApartmentMasterKey
OxideCarbonApartmentsobject CanAffordApartmentMasterKey(BasePlayer player, NPCApartmentSecurity nPCApartmentSecurity)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
- nPCApartmentSecurity
- NPCApartmentSecurity
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanAffordApartmentMasterKey(BasePlayer player, NPCApartmentSecurity nPCApartmentSecurity)
{
Puts("CanAffordApartmentMasterKey");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool NPCApartmentSecurity.Conversation_CanAffordMasterKey(BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer player, NPCApartmentSecurity nPCApartmentSecurity
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool Conversation_CanAffordMasterKey(BasePlayer player)
{
object returnvar = Interface.CallHook("CanAffordApartmentMasterKey", player, this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
ItemDefinition definition = ItemManager.FindItemDefinition("scrap");
return player.inventory.GetAmount(definition) >= ApartmentCommands.masterkeyprice;
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.