RustTip

CanBeHomingTargeted

OxideWeapon
object CanBeHomingTargeted(BaseHelicopter baseHelicopter)
object CanBeHomingTargeted(CH47Helicopter cH47Helicopter)
object CanBeHomingTargeted(PlayerHelicopter playerHelicopter)
object CanBeHomingTargeted(PatrolHelicopter patrolHelicopter)
object CanBeHomingTargeted(HeliPilotFlare heliPilotFlare)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseHelicopter
BaseHelicopter

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanBeHomingTargeted(BaseHelicopter baseHelicopter)
{
    Puts("CanBeHomingTargeted");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
bool BaseHelicopter.IsValidHomingTarget()

Передаёт: BaseHelicopter baseHelicopter

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual bool IsValidHomingTarget()
{
	object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	return true;
}

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
bool CH47Helicopter.IsValidHomingTarget()

Передаёт: CH47Helicopter cH47Helicopter

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public override bool IsValidHomingTarget()
{
	object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	return false;
}

Место встраивания 3

Rust.opj (Oxide)
bool PlayerHelicopter.IsValidHomingTarget()

Передаёт: PlayerHelicopter playerHelicopter

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public override bool IsValidHomingTarget()
{
	object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	return IsOn();
}

Место встраивания 4

Rust.opj (Oxide)
bool PatrolHelicopter.IsValidHomingTarget()

Передаёт: PatrolHelicopter patrolHelicopter

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public bool IsValidHomingTarget()
{
	object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	return true;
}

Место встраивания 5

Rust.opj (Oxide)
bool HeliPilotFlare.IsValidHomingTarget()

Передаёт: HeliPilotFlare heliPilotFlare

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public bool IsValidHomingTarget()
{
	object returnvar = Interface.CallHook("CanBeHomingTargeted", this);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	return true;
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.