RustTip

CanBradleyApcTarget

OxideCarbonVehicle

Called to determine whether to bradley apc target.

Return true to allow the action and false to block it.

object CanBradleyApcTarget(BradleyAPC bradleyAPC, BaseEntity ent)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

bradleyAPC
BradleyAPC
ent
BaseEntity

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object CanBradleyApcTarget(BradleyAPC bradleyAPC, BaseEntity ent)
{
    Puts("CanBradleyApcTarget");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool BradleyAPC.VisibilityTest(BaseEntity)

Передаёт: BradleyAPC bradleyAPC, BaseEntity ent

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
		{
			flag = !Physics.SphereCast(new Ray(position, Vector3Ex.Direction(basePlayer.eyes.position, position)), 0.05f, Vector3.Distance(basePlayer.eyes.position, position), 10551297);
		}
	}
	else
	{
		flag = IsVisible(ent.CenterPoint());
	}
	object returnvar = Interface.CallHook("CanBradleyApcTarget", this, ent);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	return flag;
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.