CanCatchFish
OxideCarbonFishingCalled to determine whether to catch fish.
Return true to allow the action and false to block it.
object CanCatchFish(BasePlayer basePlayer, BaseFishingRod baseFishingRod, Item item)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- baseFishingRod
- BaseFishingRod
- item
- Item
Возвращаемое значение
objectРезультат проверяется особым образом — смотрите код вызова ниже.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object CanCatchFish(BasePlayer basePlayer, BaseFishingRod baseFishingRod, Item item)
{
Puts("CanCatchFish");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseFishingRod.CatchProcessBudgeted()
Передаёт: BasePlayer basePlayer, BaseFishingRod baseFishingRod, Item item
РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
return;
}
CurrentState = CatchState.Caught;
if (currentFishTarget != null)
{
Item item = ItemManager.Create(currentFishTarget, 1, 0uL, isServerSide: true, 0uL);
item.SetItemOwnership(ownerPlayer, ItemOwnershipPhrases.Fishing);
object result = Interface.CallHook("CanCatchFish", ownerPlayer, this, item);
// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
ownerPlayer.GiveItem(item, GiveItemReason.Crafted);
if (currentFishTarget.shortname == "skull.human")
{
item.name = RandomUsernames.Get(Random.Range(0, 1000));
}
if (GameInfo.HasAchievements && !string.IsNullOrEmpty(fishableModifier.SteamStatName))
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.